2015年11月20日

艦これ

ずっとイベント海域行きたかった。

とりあえずE1は甲でもストレートで行けた。

で、E2だよ。
固定メンバーが全員Lv1とか・・・

川内75/時津風64/雷58/高波53/浦風64/漣73
これで甲行ってみたら回収できずに普通にボスまで行って普通に大破してバケツ3つ使った。

行く意味なく大破して無駄にバケツ使う状況が堪らなく嫌。
勲章1個の差なら乙にして、数日使ってレベリングした方がストレスなさそう。

posted by pion at 23:34 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年11月02日

 

信じられないし、信じたくない。
ほんと。

ハヤテのごとくで初めて声聞いて、
声聞くだけで松来さんだって分かるほど、特徴的な声だったから
ずっと頭に残ってる。

毎期聞くから勝手に生涯現役だと思ってた。

あんなに元気だったのに・・・
ほんと言葉にならないです。

posted by pion at 23:59 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年09月07日

e7

甲乙乙丙丙乙丙

2015e7.png

E7無理でした。

残り30〜50くらいまで追い込んだりはしたんだけど、撃破はできませんでした。

まあ分かりましたよ。
好きな艦娘だけでは勝てないってことだ。(テンプレキャラを育てるとは言ってない)

次のイベントまでには好きな艦娘だけでごり押しできるほどの資材ためておきます。

posted by pion at 00:42 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年08月16日

禿げ

E3乙のラストダンス終わったああああああああああ

ここだけで4日くらいかかった。

(1)金剛改二 Lv86 35.6cm連装砲(ダズル迷彩),46cm三連装砲,九一式徹甲弾,零式水上偵察機
(2)榛名改二 Lv85 35.6cm連装砲(ダズル迷彩),試製35.6cm三連装砲,九一式徹甲弾,零式水上偵察機
(3)飛鷹改 Lv85 流星改,紫電改二,紫電改二,烈風
(4)隼鷹改二 Lv87 流星改,紫電改二,零式艦戦21型(熟練),零式艦戦62型(爆戦)
(5)蒼龍改二 Lv93 零式艦戦21型(熟練),流星改,烈風,九九式艦爆(江草隊)
(6)飛龍改二 Lv93 紫電改二,九七式艦攻(友永隊),烈風,彩雲

(2-1)阿武隈改二 Lv87 九八式水上偵察機(夜偵),61cm五連装(酸素)魚雷,61cm三連装(酸素)魚雷
(2-2)摩耶改二 Lv84 12.7cm連装高角砲,25mm三連装機銃 集中配備,13号対空電探改,15.5cm三連装副砲
(2-3)古鷹改二 Lv117 20.3cm(2号)連装砲,15.2cm連装砲,21号対空電探,零式水上偵察機
(2-4)夕立改二 Lv78 12.7cm連装砲,12.7cm連装砲B型改二,照明弾
(2-5)時雨改二 Lv88 61cm四連装(酸素)魚雷,61cm五連装(酸素)魚雷,強化型艦本式缶
(2-6)大井改二 Lv98 甲標的,15.5cm三連装副砲,15.5cm三連装副砲

これ、最高火力なんす。。。
ほかの人の報告見てると、1も2も大分弱い気はする。
大和とか武蔵とか持ってないし、加賀とか赤城とかLv1だわ。

敵は昼でカスダメ、小破、中破、以下轟沈で、
時雨が魚雷カットインで止めさしてくれた。

大井はもう一応最後に置いてはいるけど、元気な時は空母、それ以外は大破ばっかりでほとんど出番なかった。
っていうか大井君多分一度も水母棲姫攻撃してない。

Xは今日だけで5回S勝利。
今日以外でも8回は叩いた。

何度も勝てずに泥沼してるときに、蒼龍の2スロ目を流星改に変えたら勝てた時の状況が生まれた。
蒼龍改二 Lv93 烈風,零式艦戦21型(熟練),烈風,九九式艦爆(江草隊)

蒼龍改二 Lv93 零式艦戦21型(熟練),流星改,烈風,九九式艦爆(江草隊)

制空権もだけど、やっぱり艦攻も大事だなって思いました。
無駄に挑戦しまくってボーキサイト消費するよりは艦攻入れてみてもいいかもしれない。
艦戦は熟練度上げれば減らせる...っていうシステムってことでいいんだよね?

消費はバケツ150個、燃料弾薬3万、ボーキ2万くらい。
残資材バケツ1020、燃料46k、弾薬39k、鉄鋼120k、ボーキ88kだからまだまだ大丈夫、以降丙だし(フラグ)
posted by pion at 23:27 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年08月14日

夏イベ

艦これ。

春はE1、E2しかやってなかったから、
夏は制覇目指したい。

とりあえずE1は甲でも何事もなかったんだけど、
E2甲で戦艦3隻にボコられて乙に変えた。
打撃部隊。
というか戦艦+正規空母=3以上で分岐とか読んでなかったわ。

道中の重巡ですっごい大破させられたんだけど、みんなストレートでクリアできるとかマジ?
ここだけでバケツ100くらい使ったんだけど、艦これのイベントってこんなもんなの?

E3までは乙でいけそうだけど、E4からは丙。
艦娘が圧倒的に足りない。

イベント終わったら大井北上また育てておかないといけない気がした。

あと重巡・航巡。
連合艦隊ってなにかと枠があったら重巡入れたくなる。
夜戦と着観で両方に重巡欲しいなぁって結構思った。
第二に軽巡入らないし、連合艦隊以外の海域だと軽巡入れることがないから、逆に軽巡は余る感じがする。


まあ、でも結局バケツ資材運ゲーだからもっと情報集まってから攻略始めても良かったよね。


◆FE
IFのルナティックのヌルさに何故か覚醒を再開してみた。

思い・・・出した。

チキのところ、もう20回くらいやり直してるけど、全然クリアできる兆しが見えない。

ルナティック感溢れてていいわ〜(白目)

posted by pion at 00:16 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年08月06日

時雨

夏グラめっちゃかわいい。
男が可愛いって思うポーズと顔と髪型してる。

◆FE
13章からノーリセ目指してやり始めた。

・11章(リセット1回)
とりあえず真ん中目指して連れそうな敵釣ってるだけでよかった。
所見は普通に右の嵐にいたけど、無理だなって思って2ターンでリセットした。
加入するユウギリがお助けキャラ過ぎて誰がやっても楽そう。
ユウギリ結局使ってないけど、それでも15ターン猶予あるし。

・12章(リセット2回)
1回は突破とか普通に進めば余裕だろwwwwwって思ってたらマークス来た。
1回はシーフの1ターン撃破に失敗した。
海の上と離脱の陸を往復してるだけでいいとかマークスさん鳥頭だわ。

増援3体とグレードナイト、ガロン以外殲滅。

敵はオロチで捕獲できないかなとか試してみたら無理なんだな。
あんなの一般兵だろ。

・13章(リセット0)
この章から(なるべく)ノーリセプレイ開始。
初手はカザハナを家と家の間に配置だった。
敵が斧だからまず大丈夫だと思ったけど、
今作のFEは、自軍攻撃=ハイドロポンプ、敵軍攻撃=絶対零度って感じに攻撃当たらなくて攻撃当たる。
まあ、確率上そのままって感じなのかね。
FEの30%とかまず当たらないって概念があるわ。

右の方は敵弱そうだったからマイユニとアクア、オロチ、モズメを向かわせた。
残りはカザハナと左上から来る敵の討伐。

とりあえずこの作戦はいい感じで、全体的その配置のままに右に移動していけた。
カミラは範囲入って普通に釣れたし。
敵のHPは1にできるし、なんかルナティックやってる気がしない。

・14章(リセット0)
左上はオボロ、右上はリンカ+クリムゾンで迎え撃つ。
オボロは困ることなさそうだから自軍は全体的に右に寄せとく。

建物入口ラインにいる騎馬隊が動いたときは受けきるのが厳しそうだったから全体的に下げた。
で、それ倒したら建物内に敵が出てきて、入口塞いどかないとやべぇ!って思ったんだけど、
塞げなかったからボルトアクスだけ(降りて)来ていただいた。
1ターン立って範囲内に入らないと動かないと分かって、ちょっと落ち着く。

一応、斧使ってる女の子を縄で縛れるか試してみるけど、コマンドがでない・・・
やっぱり無理なんだわな。

あとは地道に殲滅していくだけ。

・15章(リセット0)
初ターンで当然自軍の上は殲滅。
オボロが20になったので聖槍にクラスチェンジ。

増援が出始めるまでは余裕だったけど、増援のタイミングでちょうど左砦と下増援の真ん中あたりに軍置いてて、
とりあえず雨降らせたけど、次のターンも同じ増援出てきて、
完全に挟み撃ちになってその日はそこで絶望してやめた。

で、その上下の敵を倒すのか右に撤退させるかって選択肢だったけど、
まあ普通に撤退で。

山道が2マス通れるところがあるからオボロだけだと足りない!
どうしようかすっごい悩んだけど、そこにはLv19でマスタープルフを持ったモズメの姿が・・・。

ってことでオボロとモズメが道塞いでなんとかしてくれました。

オロチもLv20になって杖使える職にクラスチェンジ。


あとは普通にクリアするだけ・・・


で、スズカゼLv18が崖から落ちる。
(まあ、一時離脱で1、2章で戻ってくるだろ。寝るか)


・今日
とりあえずこの章までの答え合わせするか、ってことで攻略サイトを見る

14章
敵捕獲できたのか。

15章
サイト「支援Aでなければスズカゼが永久離脱します


えっ?マジで!?って感じだった。
支援不足で離脱って久々な気がする。

っていうかやばい、スズカゼ抜けるともうタクミしか男ユニット使ってない。
タクミも育てなくても普通に強かったから基本使ってなかったし。

全然スズカゼ離脱の兆候とかなかった気がするんだけど、見逃してただけかな?

posted by pion at 23:51 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年07月21日

豆腐

FEのマイユニがLv12で守備7とか大丈夫なんですかね?

◆FE
・6章
リョウマをとりあえず橋の辺りまで戻して敵将に反撃しとけば安泰。
敵将撃破に気づかなくて、経験値取り残した。
橋にいた一人だけ名前付いてる敵が死んだわ。

・7章
盗賊がいて忙しいから宝箱はとりあえず無視。
結局敵全滅だから中央付近にいる動かないアーマーナイトを放っておけばいいし。

ススカゼ・リンカで1ターン目からアーマーナイト叩いて、
マイユニはアクア使って、左下アクスファイターの範囲内に入れとく。

あとは籠ったりしないでとにかく進めてって、盗賊が中央のアーマーナイトの2マスしたあたりで、
マイユニが1回叩いて、次のターンでジョーカーで壁越しに攻撃して倒せた。

左下の屋外騎馬たちが普通に動いてくるから宝回収しようとすると結構やり直し必要なマップだったと思う。

・8章
チート武器持ってるヒノカで無双できちゃう。
地面は動きづらい方がこっちが動きやすいからそのままで。

・9章
1ターン目ゲーすぎて5回くらいやり直した。
1ターン目のノルマは左下シーフ、ダークマージ、右下ダークマージ、下ソシアル2体。

確かこんな感じ
右下ダークマージはカザハナで上から叩く
下右のソシアルにスズカゼで攻撃
スズカゼに隣接してオロチで中央のソシアルを攻撃
左下のダークマージに右からペガサスナイトで攻撃
そのペガサスナイトの上からセツナでシーフに攻撃
マイユニで一番下のソシアルに攻撃
アクアでカザハナ再移動でスズカゼで攻撃したソシアルに攻撃
ジョーカー、サクラは攻撃受けたらやばそうなユニット回復

この時点で2人動けるユニット(リンカ、モズメ、ツバキ)がいるはず。
ツバキは倒せてないユニットとかで。
防陣必要なユニットは残りのユニットで。

2ターン目でリンカ防陣したヒノカを右上方向に上げるように動かして、
そこそこの速度で右上に進軍していけば、シーフが戻ってきたタイミングで倒せる。
左のシーフもアクアで再行動させれば間に合った。

最初さえ終われば、手槍とか弓のアクア再行動でレベル上げのマップだった。

・10章
今作から間接の敵同士が隣接してても攻撃してくるのを身に染みて感じるマップ。
考えることがすごく多くなった。
手裏剣のマイナス分が結構響くから無理な進行しないで、初期位置付近で前出たり下がったりだった。

このマップで巫女二人とも捕獲したのは俺だけじゃないって思ってる。

posted by pion at 22:50 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年07月18日

阿武隈

改二改装告知前からレベリングしてたのに、今72で改装できん。

加古(改)が99になったのでケッコン。
改二より改の方が可愛くて好きだから改二にする予定はない。

◆2015年夏アニメ
とりあえずいろいろ見たけど、見るやつだけ。

・WORKING
説明不要

・下ネタ
たぶん5話くらいで飽きるけど、今のところは見てる。

・おくさまが生徒会長
短くて見やすい。

・がっこうぐらし
日常ものっぽかったから1分半くらいで飽きて、20分くらいまで移動した俺からすると
面白そうで仕方なかったわ。

・うまるちゃん
今季で一番好きだわ。面白い。


◆FE
FEやってると過去作やりたくなってしかたない。
封印、烈火やりたい。

暁やったことないんだけど、全キャラカンスト当たり前みたいに簡単っぽいからやる気が出ない。
まずwiiがない。
posted by pion at 00:24 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年06月29日

AI

6章も楽そう(フラグ)

◆FEIF
6章から急に難易度上がり過ぎじゃないですかね?
サンダー(間接)+傭兵の攻撃(間接なのに普通に攻撃してくる)って卑怯臭い。
というかこれを構成するための配置を考えるAIが怖い。

このマップ難しいんだよね?
自分が馬鹿なだけ?

まあ、サンダー+傭兵攻撃で龍のマイユニ以外が確一、マイユニでもサンダー2回で死亡って、
久々にドMの捗るマップですわ。

今作最初の魔法がファイアーでもなくウインドでもなくサンダーってのがやばい。

ファイアーとかウインドとかもう出てこないんじゃないですかね?

posted by pion at 22:46 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年06月27日

if

ファイアーエムブレムは白夜の方買った。

特に中身の違いについて情報持ってなかったし、どっちでもよかったけど、
きっと白の方が人気がないと思った。

まあ、暗夜の方が難しいらしいから白夜終わらせたらダウンロードかパッケージか買う。
終わったらな。

覚醒はチキを飛行ユニットの襲来から守るところでクリアできなくて放置してる。


難易度は当然のルナティッククラシック。
まあ、リセットありきの難易度だからカジュアルとかクラシックとか関係ないけど。
一人いなかっただけでクリアできなくなるステージとかばっかりだし。

マイキャラは3月28日生まれの素早い鈍感にした。
鈍感が何が減るのかよくわからんけど、何故かLv7になっても守備が一度も上がってない。

今回は前回みたいに最初からルナティックしてなくて楽だった。
5章までしかやってないけど、ルナティックとは思えないほどの楽さ。

6章も楽そう。


今作からレベルアップの厳選できなくなってるよね。
前のレベルアップ時とかに抽選されてるのか知らんけど、1ピン2ピンとかだと電源切りたくなるわ。


◆ポップン
DIAVOLO
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めっちゃ楽しい。

ポップンもフリーモードみたいなの欲しい。

女の子をなでるゲーム
俺「京子ちゃんの髪をドライヤーで乾かして櫛で梳かしたい。」

なでるぐらいいいじゃないの。

ゲームやってないけど。
コロプラとか懐かしい名前だなぁ。
posted by pion at 23:49 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする